够用,做与不做都能赢,谁还会把细节放在心上。
总之。
&n轻松不下来。
&n面前,都只能走三个回合,但在秦明眼里,ig还有进步空间,哪怕只是多点容错和承受能力。
“网上急速视频那么多,你没看过?”
秦明凑到宁身后,看他操控死歌拉三狼失败,语气带点不满。
别的不提。
悲伤作为对手,初次上场内心紧张,都能速度升4,期间还有余力去河道探视野,宁玩个死歌,虽然熟练度不够,但能慢13秒,属实没想到。
“我强调过很多次,河蟹版本慢一步,需要花费更多力气板正轨道,你明明清楚这里面的区别。”
宁都囔道,“我玩凯隐就还行,玩死歌,仇恨拉得太极限,不好计算血量——它平a弹道太慢,一不留神,就会拉野失败。”
“路人经过训练能把时间控制在2分58秒,我也没要求你很多,只希望你够到这个标准,方便争河蟹——核心要点无非就是qqaq2下穿插平a,e边缘开,保持拉野身位……那么多视频,照着模彷还不会?”
“我……”
宁不好抱怨了,除了滴咕两句太严厉,他只能继续练习。
在秦明这,只看练习质量,不看练习数,如果你天才,两把就能做得完美,没人要求你反复练,反之,那就拿出时间。
反复练习动作标准当然枯燥。
很多选手能忍受高强度的rank量,却忍受不了打磨标准,原因就在于对局充满不确定性,而练习连招或者控线走位,不存在新鲜感。
做眼方面,theshy平均插眼数来到联盟中游水平;
抗塔方面,阿水心里有了注意;
曾经略微被诟病的资源团落位,经过反复纠正,对站位要点和地形控制心里有数。目前的ig,真正要说有短板,只能是稳健稍显不足,不会特意避开打架,做不到巅峰skt那样,去拖曲线。
当然。
这么打好处更多。
一,碰撞突然,更看临场操作;
二,人头经济适合队员更早做出核心装备,把握强度。
&nd,我交代你一个任务。”
宁来了兴趣。
他以为会是入侵训练,或者帮下,因为ig主流打法不包括蚕食野区会入侵,但不以入侵为主,野区压制归根结底还是服务线上、保下大核。
不对。
应该严谨一点。
&n最自信的打法是围绕上半部,放弃控龙,围绕下或者野区只是备选,算在常规战术里,不属于战队底牌。
结果……
&nd今年形势不好,对抗练习意义一般,得不到进步。”秦明谈道:“到时候,我想看到你靠刷野发育,带动节奏。线上就别去了,除非顺路残血收头,否则不用帮。”
“解线呢?”
秦明奇怪地看宁一眼,“我说得不够明白?不用!”
“噢……”
&nd没竞争力嘛。
有点可惜啊。
&nd,打个夸张的人头比出来,没想到自家教练更看重训练意义。
欸,无趣。
宁重开一局游戏,继续练习刷野。
……
&nd转会期放走imp,一口气提拔四位年轻选手,被外界戏称没钱开摆。
这么说的原因很简单。
&nd把原来的韩国教练a放走,从次级联赛引入教练dp本土教练。
当然。
&nd粉丝对上一任主教练的印象并不多,只知道队内大腿剑仙,正是在a教练时期得到任用