江洵将视角和移动都往平面移动。
就成了侧身,侧身的宽度没有直立前方的宽度厚。
技能触碰面积变小。
电脑打出了一个可以用这种办法扭过去的技能,江洵就是拿这招强行扭过去的,在技能刮过来的时候,站在原地扭成一个侧身强行躲闪。
然后,下一波换血的时候,电脑也会用这一招了。
至于换血的意思,很简单,就是互相之间的血量交换,血量上的消耗,这就是换血的意思。
此时,观众们都看呆了。
这差不多是两个寒神之间的对抗了。
只是电脑版的寒神一开始还在学习,慢慢地把寒神的打法学会了,而一个走位零失误,封走位丢技能确保命中率的电脑版寒梅砺剑有多恐怖?
观众们只能看到寒梅砺剑的血量不断在下降,而电脑版的寒梅砺剑血量比例已经正式超过了真人版的寒梅砺剑。
这游戏公司有病吧?
谁打得过这种可以无限学习的电脑?
“我的优势在于可以思维,而电脑是没有思维可言的,可以打一波骗,让电脑错误地判断我的想法。”江洵说。
两人的血量都在三分之一了。
这是江洵一个技能斩杀线。
电脑没有思维,且用来做原型的电脑反应速度比他慢。
“怎么说呢,运气很好。”江洵深吸一口气,“正常打下去我不是他的对手,但遗憾的是,我有办法让他突然死亡。”
“而这就是近战法师!你算不准他的伤害到底有多高的爆发!”
江洵忽地朝前狂奔。
电脑有些呆呆的,站在原地边走位边释放技能,却没有跑远。
它的程序里面,没有近战法师这个概念。
所学的,全都是江洵在远程法师上教的一些封走位换血的操作。
第一次见到近战法师的套路,电脑还来不及进行深度的学习。
江洵这波冲过来,不是近身和电脑玩普通技能。
而是准备要一波带走。
死亡霜冻释放。
电脑按出净化秒解,还以颜色的一个死亡霜冻。
江洵也是秒解。
正面的一个雷电风暴!
这是一个小技能,贴身状态近距离要难走位的多,江洵差不多是脸滚键盘般的打出手中的技能,却保留着自己的核心技能。
电脑哪里见过这种打法啊!
跑到脸上脸滚键盘一顿技能伤害,三分之一的血量骤减。
闪现交出来想拉开距离。
江洵站在原地。
火焰爆轰正在释放的过程中。
在电脑闪现交出后。
跟出一个闪现,来到电脑最贴身的地方。
血量压低后,这出其不意的近战爆发,一波揪住了电脑的弱点。
比持久战。
江洵这边怎么打都不是对手,这电脑,江洵也看出来了学习能力很强,一直在学江洵的打法和思路,当江洵发现了这一点。
保留了近战法师的套路,是其一。
其二,是想到了近战法师在满血的时候,容错率和电脑打起来太低。
电脑近距离走位的失误率比江洵近距离走位的失误率低。
于是,江洵在双方都是低血量的状态下发难,打了一波骗攻,逼出电脑闪现,直接拿最高伤害技能带走。
这一下突袭。
电脑还真没顶住。
程序里没近战法师这个概念,而且近战法师爆发的这个伤害,确实很难计算,压低了血线,被江洵算准了斩杀线,再跑,就难了。
罗恩特的镜像碎