寒梅砺剑的血量并不健康。
这是大气层战队这三个人敢冲上来的底气。
可是江洵却有敢反打的勇气,因为有站在他背后的队友。
只是,大气层战队这几个人就想不通了,你三分之一的血,已经早早满足了他们的斩杀线,你凭什么敢来和他们拼?
在丢失位移技能的情况下,只要他们三个人的技能释放不失误,击杀掉寒梅砺剑是很容易的事情。
寒梅砺剑一死,永生战队在战略上的损失就是巨大的,毕竟他是核心,哪怕他们三个人被永生战队的其他人换掉,也是不亏的。
这就是单核阵容的弊端!
核心没有装备没有输出,那四保一就是一团渣滓!
影裔之刃拍来的巨剑。ii
大气层战队的几人不避反进!
守护之灵这颗小球在不经意间忽地绽放了些许的微光,而这拍过来的巨剑仿佛是强注了一股力量,气浪穿荡而出。
电脑屏幕前的江洵这一刻眼神锐利如刀。
大气层战队冲上来的技能仿佛在他的世界中都变成了慢动作的回放。
剑落。
人起。
影裔之刃的技能魔刃阎起,使得他手中的重剑表层覆盖了滚滚热浪,而守护之灵的技能加强,让这个技能多了一个效果——技能命中时,会造成一个小幅度的击飞效果。
守护之灵的强化是随机性的。
它可能会让你的技能出现伤害加强,可能让你的技能效果多出一个减速或者真伤,但这种出现击飞的技能特效也是有概率的。ii
江洵的注意力从来没有离开过自己的技能面板过。
强化了什么效果,就有什么样的打法。
既然多了一个击飞效果,那就正面杀翻他们!
击飞效果是一个极其强大的正面能力,它具有打断技能的效果,还能造成短暂的滞空效果。
前者可以断掉对方的输出节奏,后者让对方停留在原地,让江洵拥有更多输出的机会。
段牧的次元魔导师反应也是极快,一道灵压枷锁飞射而去。
有个技能抬手速度比较快的大气层战队选手直接就被关在了原地,而另外两个人已经被江洵的重剑在原地砍飞。
这两个人,是被这个击飞的效果打断了自己的技能前摇,这断了技能的施法动作,后续想再起手就难了。ii
配合段牧的关人效果,正面战场其实大气层战队的战力已经被削了下去。
而没被关进次元空间的两位选手就很尬了。
他们不起手,就是要被影裔之刃的连招吃到死,只能被迫再起手,可是江洵怎么会给对方起手的机会。
第二次重剑抬手。
影裔之刃的动作美感而强劲,重剑抗在肩上,翻身而起,猛烈地落在地面上,魔刃阎起是有四段斩效果的。
是可以斩击四下。
守护之灵这个强化技能效果,导致江洵可以做到四段的击飞。
对方不管有没有防着他的击飞,不管想不想要起手反打打断江洵的连续技能突进,都要看江洵自己的脸色。ii
江洵不想给机会,卡准时间点,这两个人就别想从天上下来。
这第二段,又是一个击飞。
两个人再次飞到了半空中。
这下,又触发了影裔之刃的角色被动效果影裔,当技能或者普通攻击连续三次命中时,五秒钟的时间内,攻击速度将得到提升,技能前摇将缩短。
玩家们都把这个被动效果称之为狂魔状态。
不过,一般是比较难触发的,影裔之刃算是比较手短的角色,没有队友配合,是很笨重的,除非对方自己主动靠过来。
江洵这次就符合了一个条件。
他的敌