身体被炸飞的出现时机。
部都需要配合,不容许任何偏差。
尽管整个镜头画面的重心在死侍身上,但左侧的“大场面”轻而易举就能够转移注意力,然后就可以看到死侍身后的战场。
那个身体,赫然是阿贾的头号打手天使灰尽,和死侍一样,同样是阿贾通过试验打造出来的变异人。
天使灰尽,此时和钢力士正面对上,结果被钢力士打飞,这才“出现”在死侍的画面里。
轰!
天使灰尽陷入一片尘埃之中,沸沸扬扬的尘土将整个画面填充起来,同时引发爆炸,周围的砖块尘埃纷纷掉落。
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同时,死侍刚刚藏身的那辆废车也被气浪掀翻,隐藏在后面的音波弹头也跟着被显露身影。
音波弹头的后面,阵阵尘埃,若隐若现地可以看到钢力士的身影轮廓,但还没有来得及细细打量,音波弹头就已经冲了出去。
远离钢力士、忽略天使灰尽,朝着前方散落在死侍周围的雇佣兵冲上去,如同豌豆公主一般的小小身影在汹涌尘埃之中看起来有些迷你。
显然,音波弹头和钢力士也有属于他们的战役,然后,死侍身后的小部分雇佣兵就分流,朝着音波弹头包围。
角角落落,细节制胜。
整个画面、整个战场,每一个局部都有事情正在发生,就好像真正正在上演的决战一般,没有人在旁边观战,也没有人在等待着挨打,每个人都有自己的任务,并且正在贯彻执行。
真实感,顿时就弥漫开来,甚至掩盖住了拍摄现场的虚假感,将所有人都拖拽进入战火之中。
然而,陈子洋的镜头没有时间再继续停留,来不及照顾钢力士和音波弹头的画面,跟随着死侍继续前进——
准确来说,陈子洋的站位没有移动,依旧站在原来的位置,只是依靠自己的上半身和摄影助理的转移,呈现出不同速率地转移扫描,却呈现出一个奇妙的视觉效果:
画卷,持续往前推。
就好像清明上河图一般,左侧的卷轴还没有看完,但右侧的卷轴又继续铺陈开去,然后视线就跟随着镜头继续探索右侧卷轴的尽头。
踏踏。
踏踏!
死侍,持续往前冲刺,朝着右前方的一名雇佣兵冲去,却没有再次杀戮,而是飞跃起来,踩着对方的膝盖,作为踏板,借力一跳,身形就已经跳跃起来,顺势用膝盖撞击对方的下颌,直接将身体掀翻。
膝盖。
废车。
集装箱顶。
三步三台阶,死侍就已经来到第一个制高点,借助自己上蹿冲刺的惯性,一个弯腰横砍、一个站立旋转,连续两刀精准打击就解决两个雇佣兵。
但是,这依旧没有结束。
整场戏,最困难的转折点,就在眼前。
屏住呼吸。