种视角,新鲜!
七鸽心中惊讶不已,他连忙观察四周。
兵种每个都单独占一个格子,保持着刚刚进入战斗前的位置。
虽然有回合制战斗空间,但是并没有同类兵种堆叠。
自己发明的三轮车并没有得到亚沙母神的承认,没有跟着进入战斗空间中。
剑士的数量多了许多,还多出了许多十字军。看来那些剑士和十字军应该是白·哈特携带的英魂兵种。
就在这时,七鸽的耳边传来了白哈特的声音。琴格,你带着丁尔文老爷子在人群中间呆好,保护好老爷子。
遵命!
七鸽嘴上是这么说的,心里却根本不这么想。没有兵种堆叠,兵种的个体势力可以发挥到极致。
自己这么强悍的6级圣武士,虽然因为残疾速度只有1点,生命值只有70点,但攻、防、伤害、特技都在。
还有随时可以取出来的定序之锤当底牌、这不找机会刷经验值,什么时候刷经验值?嗷呜!!
戈壁白狼们争先恐后地发出狼嚎,对着白·哈特的部队直流口水。
哒哒!
马蹄声起,所有骑士手持长枪,赫然发起了冲锋!
战斗开始了?
这么快,准备时间呢?
随着观察,七鸽骤然意识到,现在的战斗空间有着许多和自己后世不一样的地方。
虽然兵种没个单独存在,但行动的时候,所有速度相同的兵种同时行动。
比如躲在狼群后面的戈壁白狼王,就和所有剑士同时行动了。
不知道是白·哈特没有学会魔法,还是英雄无法施法,总之七鸽一个魔法都没有见到白·哈特释放过。
而且白·哈特对兵种的指挥也不精细,她无法准确地对兵种下令,无法指定攻击目标,甚至无法与兵种进行沟通,只能用撤退、前进、进攻、等待、防御这样简单的命令。
这种情况,有点像大战场模式和回合制模式的过渡阶段。
果然!我的想法是对的。
亚沙世界的战斗空间不是一蹴而就,凭空生成,而是在与混沌的竞争中不断改变演化。
既然过去的战斗空间可以改变成现在那个样子,那说不定现在的亚沙空间,也能继续做出改变!
战斗空间是对抗混沌的超级大杀器,是亚沙母神规则之力的终极运用。
任何对战斗空间的改进,都可能触及到神的领域。
骤然窥探到亚沙世界的奥秘,让七鸽兴奋不已,甚至找回了前世刚刚进游戏,头一次接触到战争空间时的雀跃感。
很快,白·哈特的命令就传了过来。琴格,后撤!
对模式还不熟悉就要多观察,七鸽也没想着强行逞风头,便想跟着往后退。
可当七鸽退下后才发现,老爷子的移动速度居然有整整6点,而自己只有1点。
老爷子跑的了,自己跑不了啊。
一排队伍,大家都往后退了5步,你只往后退1步,于是就变成了你前进了四步。
现在七鸽就遇到了这种尴尬情况。
白·哈特显然意识到了情况不对,可她的部队都集中在队尾,帮不上七鸽。
而在七鸽身边,足足有十三个戈壁白狼。第二回合,白·哈特紧急派喊了三个骑兵往七鸽这赶,但是已经来不及了。
戈壁白狼们凶狠地嘶吼着,朝着七鸽扑来!
就在七鸽即将被咬到的那一刻,七鸽手心里的定序之锤一闪而逝。
基础20点防御,定序之锤10点防御,白15点防御,七鸽的防御高达45多点!
六个戈壁白狼把七鸽围住,同时撕咬,却硬是没咬动七鸽!