豫,此时也无意深究,飞絮轻总不会害她,由她看管可以完全的放心。
由于这不知名的对手原先被飞絮轻拎着,落地时处于瘫坐的姿态,那般模样不论如何观察都是相对昏迷的状态,以至于月华蕾不得不下蹲至同等高度对其简单审讯。托起对方的头确实能感受到温度,毫无疑问的生命体征完好,借此观察对方的神情,方才理解了无力起身的缘由。
飞絮轻的速度远超常规,哪怕持有能力的队员在实力尚未超出其应对范围的层次都难以忍受,何况是实力逊色于她了。高速行进与短距离停顿超出了身体负荷,仅是风压便轻易地干扰了五脏六腑的运作,极为不适的状态扩散至全身,眩晕感增强,此时丧失反应能力倒在情理之中。
另一只手点在对方额头处,调动无情水直接干涉其精神的运作。不论是何种昏迷,施以强烈精神刺激的唤醒方式最为便利,区别只在,施加精神刺激的方式与手段。深度昏迷依常理考量难以唤醒,其原因在于仅靠表层神经组织的刺激难以延伸至大脑保持刺激的强度,而换做是队员干涉,唤醒过程则会相对简易。精神与精神的直接接触,其刺激要远强于经由“纽带”传输。通过精神的联系直接将强有力的刺激施加于脑海,不论其陷入何种程度的昏迷都能够轻易唤醒,就审讯而言,已是容易了太多。
月华蕾的状况则又有不同,相对于单纯的精神干预,她能够将情感掺杂其中,诱导被施术者的情感走向与精神意愿,具备一定的催眠效果。而在实力差距不明显且毫无防备的状态下,想要阻挡这股精神的入侵绝无可能。作为少有的直接审讯,月华蕾对此事没有绝对的信心,她能做的,只是尽力套取有效情报,不论是否成功,她会尽力。
第一阶段的清醒过程由无情水的精神与情绪部分直观的对其进行刺激,单纯靠这一点就能够达到预期的唤醒与诱导目的,强效之下很容易让人忽略更简单与直接的影响方式。无情水中作为水的部分会起到第二阶段的辅助效果,在精神重新恢复对躯体的便捷掌握后施加经由神经的刺激辅助唤醒。在无情水两重效果的干预之下,几乎不可能存在不被唤醒的对象,眼前这昏迷的敌人自不会成为例外。
传输能力后起身预想副队应有的姿态,刻意不去关注她而是环视战场确认状态。有飞絮轻的关照,对方在清醒的第一时间就会收到报告,专心一意的保持穆壳的严肃是她要专注的表现目的。多少仍旧会有紧张情绪,在队中的少有的经验在此处也有部分不适用,说是难上加难也不为过,具体如何,就要看她之后的演技了。
睁开眼时迷茫不清,雾蒙蒙一片,只能看到光怪陆离的世界,色彩纷杂不堪,堪堪了解到自己存活的事实,更多的状况就不得而知了。“活着吗……我太过弱小,没有杀我的必要是吗。不过能活着也不错,存在能力,有的是机会报复。”说的话莫名其妙,唯一能听懂的是生存的喜悦。躺倒在地可看不清周遭的人物,单纯的认为是自己幸运的逃过一劫,那种劫后余生的感觉甚至让飞絮轻都有些不想打破这位的幻想。但意愿是意愿,一己私欲不能影响到大局,飞絮轻终归不能放任她任意理解。
“醒了的话,就不要想着那么简单好吗,在真正战争中,怎么可能不检查战场?能活着是我们故意为之,姑且,老实交代些细节,放你回去也不是不可能。”走到后方低头与方才清醒的俘虏对视,眼神还称得上友善。既然月华蕾意图以副队的强势进行压迫,那适度的舒缓就交由她来执行。
忽如其来,在不知情的的状态下,出现不曾见到过的人,任谁的反应都会是惊讶,何况飞絮轻的靓丽惹人眼球了。联想到自己的那些对手,莫名的恐惧感在此时发挥作用,冷汗直流,用能够做到的最快的速度撺起身,以敌视的态度盯着飞絮轻的一举一动。断片的记忆在此时逐渐被唤起,被俘虏的一幕幕记