的合成结果。 而对于这种猜盲盒一样的合成,陈子延更加喜欢可控性更高的合成方式,即便是不能确定所得物品的能力区域,也得要大概规划所得物品的类型才行。 而想要有效控制所得物品的类型,陈子延觉得最简单的办法,应该是使用同一类型的物品进行合成。 就好比用黄金面具和另一张面具进行合成,这样最后得到的合成物品,至少有百分之八十的可能还是一张面具。