&n战队的每一个人都成长到可以独当一面的程度。
在这过程中,挫折是在所难免的。
这次德杯的失利阿布不但没有生气,反而还很惊喜,至少跌倒一次会让选手们清醒一些,能认清楚自己,不至于骄傲自满。
因为阿布隐隐能感觉到,半个赛季过后,edg的选手们已经逐渐开始对李落产生依赖感了,依赖感这种东西如果能把握到某个“度”内,其实是良性的,像英雄联盟这样的竞技游戏,每个位置的选手看待游戏的方式都不同,游戏理解也有所不同。
在这种状况下很容易产生分歧。
分歧多了,就代表着不信任。
而轻微的依赖感刚好代表着选手们对李落的无条件信任。
可若是依赖感过度了的话……
反而会得不偿失。
……
此时的李落坐在最边上,戴着墨镜小憩着。
他很享受这种久违的安逸。
当然,这两天队友们在比赛的时候李落也没闲着。
此次更新的内容中还有一项比较关键。
那就是在天赋上的改动。
首先是迅捷步伐的削弱。
迅捷步伐这一刀砍的挺狠,砍掉了百分之10的移动速度不说,还砍了暴击时的额外生命回复。
作为大多数adc在当前版本的首选天赋,这一刀下去不可谓不狠。
但李落所关注的却是另外一个天赋。
那就是新增的“丛刃”。
在李落的印象中,重生之前丛刃的出现其实并没有改变太多adc英雄的天赋生态。
大多数主流adc从迅捷步伐转换到了致命节奏或者强攻。
卡莎仍然会选择迅捷步伐的出装方式。
丛刃,在刚出来的版本并不怎么受待见。
李落仔细看了看这刚出来的丛刃数据……觉得不受待见是有原因的。
重生之前的卡莎主流天赋丛刃,会给英雄的前三下普攻提供百分之110的攻速加成。
并且如果在有重置普攻的方式介入时,丛刃是不会把触发的这三下算在里面的,这意味着英雄可以做到一秒四刀。
可这刚刚出现的丛刃天赋却仅仅只会给前三下普攻提供百分之50-百分之100(1-18级自适应)。
这也忒抠搜了。
选择丛刃本身就是为了在对线期加强换血。
百分之50的攻速,搁这喂猫呢?
英雄真到了18级的时候还缺你丛刃的那三下爆发攻速?
见此情形李落也只能轻叹一声,此前他对这个版本还没有很绝望,现在一看,好家伙,拳头是真的不当人了。
现在李落唯一期望的就是拳头能早点良心发现,把丛刃加强一点。
如今这属性,狗都不用……不过……脱战5秒恢复,在这一点上倒是比重生之前的脱战12秒要良心许多。
李落盘算着这两者间的性价比,暗暗计算着可行性。
“对了老李,冠军皮肤什么时候出来啊,出来了我买个洛的给你打辅助啊。”
&n打断,无奈的看了后者一眼:“具体什么时候还不清楚,应该快了吧,那你记得买签名版,这样打比赛的时候别人都会觉得配我得俩辅助才行,多拉风。”
“没想到你是这样的老李。”
&n鄙视的竖起了中指。
……
安逸的日子终究是短暂的。
短短一周过后,英雄联盟lpl夏季赛常规赛便已拉开了序幕。
&n战队作为开幕之战的万年常客,今年也不例外。
&n面对到