18.同样失踪的裴总(3 / 4)

包旭的早年经历。

那时的包旭还是一名坚定的御宅族,但因为获得腾达优秀员工的称号而屡次获得带薪休假,不得不让自己的足迹遍布世界各地。

因为他的这种不情愿和被迫旅行的特点,亦是让游戏团队给了这个英雄独一无二的被动技能——迫不得已的旅行者。

在此被动技能的支持下,这个英雄的怒气条是狂暴条,不同于普通怒气条的地方是,攻击或者被攻击都不会让狂暴条增长。

当游戏者操控的旅行者包旭站在原地不动时,游戏角色将获得精力旺盛效果;而当游戏者移动时,他的狂暴条则开始增长,并在持续移动一段时间之后进入狂暴状态。

精力旺盛效果,取材于年轻的包旭可以连续几个通宵打游戏的真实实际。

因此,在游戏中的旅行者包旭在原地站立不动时,可以获得30%的伤害减免,同时获得20%的生命恢复加速。

不过作为代价旅行者包旭的狂暴条就必须清零。

相对的,如果通过移动增长狂暴条,游戏角色则获得狂暴状态,旅行者包旭的所有技能也将获得增强,不过这种状态,随着游戏角色用技能或停止移动后,该状态就会立刻清零,需要游戏角色在移动中重新积攒。

毫无疑问,这样的设计十分利于游戏角色隐藏在暗处背刺敌人和修养生息。

目前的裴骞为了装载包旭模板,才故意的把自己的耐力速度敏捷氪金到了17;29;18。

到达这三个数值,是裴骞能装载包旭模板的必要条件。

裴骞之所以会看中包旭模板,也是因为此模板的四个主动技能都很适合他逃跑和遁去身形。

“一技能:奔袭。”

“旅行者包旭的核心输出技能。在非狂暴状态下,该技能会进行一小段突进位移,使用者速度增幅150%,并立刻涨满全部狂暴值;在狂暴状态下,该技能将获得更远的突进效果,使用者速度增幅200%,可对敌人造成额外伤害,并强制对敌人造成小幅位移。对露出破绽的敌人,或者背对自己敌人会遭到更多伤害!”

“二技能:局势判断。”

“旅行者包旭在通过瞬间的深度思考、局势判断、敌人思维解读之后,想出一个扭转战局的办法。在非狂暴状态下,该技能会在三年内,提升回复效率30%;在狂暴状态下,该技能将对周边范围内随即一个敌人刷出定身两秒的效果。”

“三技能:潜伏。”

“该技能只能在非狂暴状态下使用,使用后会变得透明,不会被发现,且不可被选中,但会遭受范围伤害。同时可以在保持精力旺盛效果的同时进行移动,并积累狂暴值。攻击或者遭到攻击时将会脱离潜伏状态,精力旺盛效果消失,但狂暴值将会保留。

“终极技能:战争专家。”

“向一定范围的敌人投掷空气炸弹。在非狂暴状态开启大招,炸弹的覆盖范围为炸弹的方圆十米。;在狂暴状态开启大招,炸弹的覆盖范围,为炸弹的方圆二十米,攻击范围内的敌人周期性地随机刷新出定身特效,且爆炸效果显著提升。”

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从技能效果看,旅行者包旭这个英雄角色在游戏中并不是无敌。

它需要不断移动或者从背部攻击才能让自己的伤害最大化,然而游戏中有很多肉盾角色在遭受背部攻击的时候都可以免伤,甚至还会被触发被动技能,造成反伤。

并且,这个角色需要保持移动才能获得狂暴状态,潜行状态还会被范围伤害打断,所以这种角色,通常还被拥有限制移动技能和范围攻击的游戏角色所克制。

不过裴骞思考过了,这个游戏角色的弱只是在游戏中现的弱。

游戏