31. 伊格尼斯到底强不强(第二更求月票)(2 / 4)

物都有一套连死五条血的能力。

这是很致命的一点,这表示在对局中,只要对手摸到一个起手,无论己方还有多少血多少气,作为对手的一方都可以离开键盘喝水了。

这样的连段完全破坏了游戏的竞技性,使得wing只能作为一个小游戏,而不是一个竞技项目。

当然了,这样观战起来,作为围观者会觉得很爽。

简单的操作了一番后,牛仁义发现拳皇wing的每个人物的各种必杀几乎都在原版的基础上延长了演出时间,增加了动作的重复次数,增加了特效。

&nss的超杀特效。

这么做大招是越来越猛了,对于休闲路人玩家或者追求热血爽快的玩家来说,是一个很好的改动。

但对于比赛或者牛仁义这种想无伤通关的人来说,就相当不友好!

因为这种设计,牛仁义目前是被部分的五级cpu角色虐的不要不要的!

&n中的这三个角色。

在他看来,这三个游戏角色被游戏设计者偏爱到了极点。

在电脑的操控下,这三个角色也几乎把《拳皇wing》没有修正机制利用到了极致!

暴走八神:招式凶猛、动作迅速、必杀强悍、可尽出先手快速压制敌人。

&nss大蛇:招式虽简单但杀伤力强、连击技能少、聚气快、必杀凶猛。

&nss伊格尼斯:速度虽然一般、但破招凶猛至极、可尽出先招挑衅也可破敌、杀伤力超强。

如果使用普通角色对上这三个人,牛仁义发现自己实在是很难做到无伤通关。

想了又想,他发现除了用变态对变态,比对方更快的先下手为强然后把对方连死,其他的方法都是徒劳!

因此在花了十五分钟,简单的测试了这款游戏的基本性能后,牛仁义有点想打算以无赖对无赖了。

&n的最高难度通关。

之所以选择这个人,而不是选大蛇或暴走八神,牛仁义也是无可奈何下做出的选择。

一方面是牛仁义觉得选大蛇,万一抽出来的是大蛇模板,那他很可能会遭遇到抽到黑修模板一样的境遇。

抽到以后,不能用!

这和他提升即战力的目的是相悖的。

另一方面是牛仁义觉得选暴走八神风险系数更加大!

这万一抽出来的暴走八神模板,那他就可能会再次遭遇——抽到八神模板而不能装的窘境。

总不见得,两个八神模板都给胖子吧!

基于以上这两方面考虑,牛仁义只能选伊格尼斯!

坦白说,对于伊格尼斯牛仁义是真的不想选!

不想选的原因,主要在于这个人物的人设属性太特么想让牛仁义吐槽。

&nss一心追求武道残忍嗜血不同,这个角色存粹是不作死就不会死的典范。

在原著剧情中,伊格尼斯是拳皇音巢篇的最终ss,也是音巢组织创始人的儿子,名副其实的富二代。

他善于克隆和改造,虽然已是56岁,但经过人体改造手术也几乎成为了长生不死的存在。

从外表看,这是一个仍保持着二十岁左右容貌的金发帅哥!

如果牛仁义是他,一定会选择好好当一个霸道总裁,收购一家又一家公司,好好享受一下富翁的人生。

遗憾的是这一切伊格尼斯都看不上,他想要的就是超越神,成为神!

为了足够强大,伊格尼斯在剧情中把魔掌伸向了他父亲一手打造的音巢组织......为了达到目的,他不仅杀了亲生父亲,还通过科技手段制造了一个傀儡父亲,以便他掌权nests组织。

最终他如愿成为了音巢组织的