爆炸掀起的烟尘覆盖了方圆数十米,而奥古斯都驾驶的机体却并没有借机逃跑,而是立刻将已经打空弹药的导弹发射器全部拆掉,让新接上的手臂变成与其他零件相当的瘦骨嶙峋的模样,同时伸手从身旁的残骸上拆下一套格斗武器和两个能源盒,这才沿着破败的街道开始转移。
“这个武器选择,简直梦回2.0时代。”看着轻装上阵的乔治之盾,维克托出一声叹息,一旁的耶罗作为专业解说,立刻跟着讲解道:
“维克托说的2.0时代是指战地机甲2.0版本,也就是s1赛季之前的那个版本,那个时候这款游戏因为过于硬核,玩家圈子不大,但玩法也都很硬核,如果说1.0时代是玩家们熟悉游戏的时代,那么2.0就是玩家们勾心斗角的时代,现在网上流传的很多战地机甲表情包都是出自这个时期,也正是因为2.0时代的出圈,才有了如今的战地联盟。”
耶罗说到这里,一旁的维克托也是颇为感慨道:
“那时候我刚刚退役,是以前的战友推荐我玩的,那时候圈子里不是军迷就是正经当过兵的,玩法都比较真实,那时候有两个臭名昭著的流派,一个叫做地雷狗,一个叫做拼刀贼,之所以臭名昭著,就是因为这两种打法的玩家两极分化十分严重,高手能把对手恶心到放弃游戏,菜鸟能把队友恶心到放弃游戏,而现在乔治先生这种舍弃全部护甲,只是用格斗装备的轻量化打法,就是典型的拼刀贼配置。”
“可是维克托先生,你刚才还明明说你们游戏里都不敢这么打来着!”
耶罗毫不留情的拆台,但维克托只是摆摆手道:
“我说的是那个连续双s机动没法玩,而且这种极端的无甲拼刀流现在已经不适合版本了。
“在2.0时代,游戏的数据采取的是完全现实化数据,非常硬核,无甲的乔治之盾在速度上优势非常大,只要能够成功进入敌人十米范围,就能够实现秒杀。
“而现在的版本为了游戏性,对真实性做出了妥协,比如正常情况下,一发高爆弹就足以彻底瓦解反抗能力,但游戏里只要点一点护甲天赋就能扛三发直击,这导致无甲拼刀失去了那种‘成则一击必杀,败则被人秒杀的刺激感’。
“不过即便是联盟赛事,在打完弹药后炸甲拼刀也是很常见的做法,我直播间里就有视频集锦……额,我刚才是不是已经推荐过了?”
耶罗闻言却是没有搭腔,而是忽然用超大声的语调道:
“好了,我们可以看到,乔治先生的机体再次进入了敌人的雷达区域,这次目标是五台紫色涂装的机体,这是紫光财团的6代机体幻痛。
“就战地机甲的数据来说,这种机体的火控模块、ai辅助模块和武器配置要高于康斯坦汀的乔治之盾,价位要高出两成,但索敌系统要差一些,据说是因为图形识别专利方面的问题……
“另外,据说这种机体的整备难度非常大,而且武器接口也不与市面上的主流机体通用,因此除了紫光财团自己名下的企业,基本只有私人订单……”
“没错,紫光的幻痛出现在战场上,对于敌我双方都是一种负担,我当兵的时候,曾经有人缴获过一台紫光,结果被整备班给丢了出去,还告诉他,如果想开那玩意,就自己花钱雇个额外的整备班来着……”
维克托说起自己当兵时的经历,脸上的笑容也变得真挚起来,不过看着屏幕中已经被幻痛缀在身后的乔治之盾,也板起了脸道:
“虽然整备很麻烦,但不得不说,紫光的火控绝对是所有6代机体中最优秀的,在这个距离,哪怕是无甲的乔治之盾,也很难摆脱锁定,如果我所料不错的话,下一个路口,这几台紫光就会开……”
“砰!”
维克托的话还未说完,跟在乔