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红土城不像布莱兹城开始就受到攻击,攻击强度是一点点上来的,所以还硬扛了不少时间,当水陆两路同时开始强攻后,红土城仅仅坚持了一个多钟头,当有一名士兵冲上了它的城头,就快速失守了。
伊凡的进军线路一定是要拿下镇江城的,他不可能在身后还放一支敌人的主力部队,特别是港口城市,只是他同样没有急速行军,三天之后,当伦纳德的部队还在红土城修整城墙,尚没出兵的迹象,镇江城的守兵就火速撤离了。
并不是镇江城的守兵临阵逃脱,命令是格林大公亲自下的,他纠结了三天,最终没有选择反扑,而是选择了撤兵。
何剑对这种做法是极不赞成的,但也能理解他的思路,镇江城当时有四个选择,进攻、防守、待援和撤离。
在格林看来,反攻是反攻不了的,从伊凡的态度就能看出来,占下城池后不急着主动进攻,而是修葺城墙,大量人马的进驻,说不定伊凡就指着坎普来夺城,防守方总比进攻要占些便宜。而如果是何剑来选,现在就不是计较得失的时候,不管花多大的代价,也要夺回第一道防线!
商人打仗,总是把利看得太重。
第二条路是防守,单纯的防守也是不可能的,随着伦纳德的士兵越来越多,水面上也占不到便宜,只要时机成熟,伦纳德拿下镇江城只是迟早的事。
待援看上去可行,实际上伦纳德占据了主动,依托城墙、依靠大汉的新式武器尚不能守住,野战的话坎普的士兵天生就落了下风,谁也不知道伊凡是不是就存了围点打援的心思。
在所有的路都封死后,镇江城的命运就只剩下了撤退一途,只有撤退,保存有生力量,用空间摊薄伦纳德的局部实力,才有机会取得最后的胜利,这就是格林的构思,不能算错,只是战场不是做生意。
21日,伦纳德不费一兵一卒拿下镇江城。
伊凡的思路似乎和何剑正好相反,何剑打仗从来都是图快,因为受前世的影响,一直说着兵贵神速,所以“快”和“时间差”已经深入何剑的骨髓,事实上何剑做的非常好,他在短短时间打下了东大陆最大的国度就是证明,不过这也不能说明伊凡的策略不对,伊凡大公如此做风险降到了最低,任何一仗都是有备而为,谋定而后动,不会出现什么意外,而且拿下的地盘就不会失手,这些都是好的方面。
不好的方面就是随着时间的进程,坎普的地盘越来越小,士兵也会越来越密集,相对来说拿下的难度会越来越大,不过战争从来都是瞬息万变,伊凡今天这样做不代表他以后也这么做,还有种可能就是他如此“稳重”的打法,会给坎普的士兵带来极大的心理压力,甚至到了后来,坎普士兵觉得没有胜利的希望,等人家兵马一到就崩溃了也未可知。
快与慢,都是一种手段,本身并没有好坏之分,等有一天何剑不再拘泥于快与慢,只要能达成目的,行事无迹可寻,才算是再上了一个层次。
坎普是亚萨帝国和几大公国之中最繁华的,相对来说城市建设规划也是最整齐的,当初格林大公的先祖拿到这块地的时候,这里被摧残的一塌糊涂,他干脆就重新规划了几座城池。
和其他几个公国比,坎普的城算是很少了,但有一个算一个,都是超大型的城池,坎普的城几乎没有低于百万人口的,不仅如此,由于坎普的道路发达,依托城市,在城市周边生活的人更多。
坎普公国的边界北方和西方一条是秋水河,一条是祖恩江,而东方和南方则是无尽海,所以整个国家的形状相对整齐,格林大公的祖先肖恩坎普也是个妙人,直接将国家横着竖着各切两道,分做了十六个点,每个点就是一座城池。
城池与城池之间有大路相连,哪怕整个坎普都是平原,没有天险,在路况良好的前提下,救援也相对及时,不