2011年,还没太多人听说过Supercell这个未来会鼎鼎大名的名字,因为这个公司才刚刚成立还不到一年。
埃卡·潘纳宁,这位在游戏行业工作数十年,制作推出过超过一百款游戏的经理人,从《急眼的家雀》的成功看到了移动智能手机游戏市场的广阔前景,选择从 Digital Chocolate公司辞职,带着五个小伙伴创立了Supercell。
不过为了满足投资人的需求,他们的第一款游戏并没有登陆手机平台,而是选择了更擅长的网页游戏,并放在了正处于辉煌末期的脸书平台上,很快就积累到了50万在线用户。
李睿点进网页,感受了一下这款游戏。
和Supercell未来的风格不太一样,这是一款末日题材的多人在线游戏,游戏背景倒是挺酷的,可是上手的难度有点大,李睿搞了半天才弄清楚游戏该怎么运行。
邵萱看到李睿在玩游戏,凑过来道:“你玩的这是什么?”
李睿道:“网页游戏,你要不要也玩一会儿?”
邵萱看了几分钟,摇头道:“感觉挺难的样子,我不想玩。还是《急眼的家雀》更好玩更简单,想玩随时都能开一局。”
李睿点点头:“这游戏确实上手难度挺高……”
他又尝试着用手机浏览器打开这款游戏,由于屏幕的限制,体验糟透了。
难怪前世的Supercell很快就放弃了这款有50万用户的游戏,这样发展下去也不会有什么前途,长痛不如短痛。
Supercell成立的时候,拿了投资人1100万镁元,第一款游戏虽然还在运营,失败却是肉眼可见的事实,接下来他们还会再失败两次,陷入创业后的最低谷。
直到一款名为《卡通农场》(HAY DAY)的游戏诞生,Supercell才真正的走上了辉煌之路。
李睿想做的就是,在《卡通农场》诞生之前,Supercell的最低谷时投资入股这家未来的超级游戏公司,从他们可观的利润中分一杯羹。
一边想着,李睿一边打开手机中的WhatsApp,找到了一个好友。
【Hunter】: ̄▽ ̄/
没动静。
李睿也不急,手机一丢陪邵萱玩起家雀来。
此时在数千公里之外的芬兰,尤霍睡眼惺忪的翻开手机,想看看是谁在凌晨的给自己发消息,我们芬兰人什么时候变得这么爱岗敬业了,有什么工作难道就不能白天再说吗?
等他打开WhatsApp,看到发消息来的ID后,脸变得惨白。
Hunter这个ID是尤霍的梦魇。
之前他为了寻找在MT.GOX上大肆购入比特币的匿名人,采取黑客手段入侵了对方的主机,没想到就此开启了一场噩梦。
对方展开了凌厉的反击,查出了他的姓名地址就职公司,还威逼利诱他说出了一些关于诺记内部的秘密。
尤霍那时候吓惨了,以为自己马上就要被投入监狱,可令他惊讶的是,后续居然什么都没发生。
如果不是WhatsApp赫然还留着对方名为Hunter的好友ID,他真的以为那只是嗨大了之后的一场梦。
这件事,尤霍没跟任何人说,尤其是没跟比特币聊天室的那些匿名同伴们透露,他也希望WhatsApp中的那个好友永远不会联系自己。
可是越怕什么,就越来什么。
Hunter向他打招呼了。
尤霍的心中斗争着。
要不要假装没看到,不去回复?
可如果不回复的话,对方会不会恼羞成怒,把自己的秘密都曝光出去