打出三次攻击,扣除掉了土灵守卫三点血量。 可是土灵守卫的总血条,就连动都没动。 “这种怪适合打高频攻击的人,来打呀。” 沈河分析道。 不知怎么的,想起了永恒之剑对战那只树妖王兽ss的场景。 当时永恒之剑手持着一把宝剑,直接分化出了上千的剑光。 虽然每道剑光的伤害都不高就是了,只有大约1000左右。 而且上千道剑光也不是同一时刻攻击树妖。 每秒大约有50到80道剑光,在攻击树妖。 “也就是说,每秒的GpS,在5万到8万之间,这还只是计算打桩。” 沈河情不自禁的和永恒之剑对比了起来。 然后就发现好像没什么可对比的。 永恒之剑,虽然攻击的数量多,但就是刮痧师傅呀。 要说有什么地方比他好,那就是打的是多段伤害。 对付这种按照次数计算伤害的敌人有奇效,其他情况下,伤害不会比他的直伤高的。 在沈河的试探下。 土灵守卫的血量也被他差不多计算出来了。 足足1000点的血量,外加每次伤害都是10%伤害的百分比伤害,但是行动有些缓慢了。 “怎么说呢,确实挺强的,但好像没有我想象中的那么强。”沈河有些纠结的说道。 至少这玩意儿因为太过笨重,在他面前就是一个妥妥的玩具,除了因为机制让他不好杀之外,没有任何的危险性。 “关键是,这个百分比伤害,好像还不是百分比真伤,会被护盾吸收掉。”沈河开始感觉这只怪有点鸡肋了。 百分比伤害和百分比真伤完全是两个概念。 尤其是在有盾的情况下。 比如一个人,血量是100点,但是护盾高达1000点。 同样都是10%的伤害。 如果是百分比真伤的话,只需要十次攻击就能干死。 但如果只是百分比伤害,而不是百分比真伤的话,相当于一次十点伤害,需要足足110次才能打死。 直接差了11倍。 当然了,这是比较极端一点的情况。 在没有护盾的情况下,百分比伤害和百分比真伤就没什么区别了。 还有减伤存在的情况下,两者的差距同样巨大。 百分比伤害和百分比真伤,虽然只有一个字,不一样。 但是含金量差远了。 可这只土灵守卫,就只是百分比伤害而已,不是百分比真伤。 如果只是这样的话... “要不要呢?” 沈河显得十分犹豫。 也就在这时候。 土灵守卫的血线被沈河压到了50%以下。 霎时间,好像有什么东西不一样了。 本来还显得有些可爱憨憨的灰色土灵守卫。 身上瞬间像是被浇了一盆红色墨水一样。 一瞬间就被染成了一种暗红的颜色。 紧接着,系统的提示音就在沈河的耳边响了起来。 “战神祝福:土灵守卫的攻击速度和移动速度增加100%,超过一万点的单次攻击,才能对图灵守卫造成伤害。” 系统的提示音在沈河的耳边响起,这提示音的内容让沈河一愣一愣。 好家伙,这么猛的吗? “看来这下不收你也不行了,如果可以捕捉的话。” 沈河用一种看稀世珍宝的表情,看向浑身暗红色的土灵守卫。 一瞬间,至少是这一瞬间。 我感觉这只怪物,比自己老婆都亲。 虽然进入二阶段之后,没有解决输出低的问题,遇到套盾的,这种伤害方式会直接麻掉。 尤其是那种盾比
第358章 土灵守卫狂暴(1 / 2)