欢的精神力比那个时候又要强上好多。
在确认了周围安全之后,李欢将精神力全部收回来,浓缩成几乎实体的样子,以便对付地雷,而周围的监控他就全部交给了小飞的子机。然后,他将已经浓缩成了几乎实体的精神力注入了脚下的两个地雷之中,他要用精神力将地雷的关键核心部位压制住。
其实地雷看起来很恐怖,但只要懂它的远离,拆解它并不是那么困难。
地雷都配备有多种引信,利用机械原理的引信有压发、拌发和松发等几种引爆方式,起爆原理没有区别,都是通过一个外力动作来解除击针的限制,使击针在弹簧驱动下撞击发火管进而起爆雷管。比如压发引信是利用压力触发雷管直接爆炸,拌发是利用敌人触动拌线来引爆雷管,这两种引信都是立即爆炸没有延迟,所以压发雷和绊发雷踩上去以后就来不及处理了。
在第一次世界大战之前生产的地雷,大多采用压法引信,谁踩谁倒霉,由于人体吸收了大部分爆炸能量,重要的是脚覆盖在雷上面,所以会瞬间致命。而地雷发展到现代已经很少使用压发引信了,第一个是压发引信不可靠,另外一个,现在地雷的目的是致残而不是致死,所以现在几乎所有地雷都采用了松发引信。
松发引信是一种二次作用的引信,当有人踩中地雷时,并不立即起爆,压力会触发并释放引信的保险销,使地雷呈待发战斗状态,当人抬脚以后,引信释放弹簧,击打击针,冲击火帽引爆地雷。这种引信除了可靠之外,还用来设置诡雷,用于防止敌方工兵排除雷场,延缓敌方的排雷速度。
李欢踩中的当然是松发,如果是压法的话,他的腿已经没了。这要感谢现代军事越来越慈悲,压发地雷被国际条约明令禁止,所以古兹曼就算有钱买地雷,也买不到压发的。
拆这种地雷对于精神力够强的人就很简单了,李欢用形成了实体的精神力压制住地雷的爆炸引信,不让爆炸栓跳起来,一直到自己能安全离开。很快李欢挪开了周边一片地雷,用精神力压制住两个爆炸装置后,他轻松地挪开两只脚,不过接下来的事情就让李欢有点儿头疼了。
这里的地雷太多了。密密麻麻一直排到了走廊上。
李欢的精神力虽然强大,但有一个问题,他现在需要近乎于实体的精神力来压制那两个爆炸装置不弹起来。那也就是说李欢必须在离得很近的情况下才能完成这样的动作。距离越远精神力控制就越难,而根据李欢自己的估计,他在十来米之外就已经不能形成,犹如实体一般的精神力了。也就是说最多在十米范围之外,他就没办法控制地雷,只要他一离开十米,这两枚地雷就会立刻爆炸——然后引爆周围所有的地雷。
不过李欢还是有办法的。
不从正门走,就不能从其他地方走么?这又不是游戏,墙壁是可以打碎的呀!你还一边用力压制住地雷的爆炸装置,另外一边凝聚灵气。数到灵气射流喷出开始在城堡房间的墙壁上切割,很快就切割出了一个普通门大小的出口来。这个出口不大不小,而且还正好在不到十米的地方,李欢看着墙壁上的洞口冷笑一声,妈的,想暗算我,没有这么简单……
就在李欢一边压制地雷,一边朝着那个出口走的时候,忽然闻到了一股香味。
这香味不知道是从什么地方传来的,不会太浓郁,只有仔细分辨才能闻的出来。它似乎是一种花香,不过虽然它的味道很淡,但李欢在闻到这个香味的第一时间,似乎有些头晕,还打了一个喷嚏。这就很奇怪了。炼气士身体是非常强悍的,一般来说,是不会无端端地感觉到头晕的,甚至还打了个一个喷嚏,这就更神奇了。
要知道打喷嚏是属于一种身体的排异反应,是肌体从鼻道排除刺激物或外来物的一种方式。一般来说,普通人有4种原因打喷嚏。