多的人进行游玩观光。所以到时候,扮演屋的业绩应该也不是什么大问题,起码最开始会有很多游客前来游玩。
而弊端嘛,其实还是出在扮演屋的内部。首先还是人手问题。规模做的越大,需要的员工势必就会增加。虽说自己这边又多了三个员工,但是归根结底还是不够用。所以招收新的员工势在必行。
其次,就是刘青松的幻境了。虽说人手增加可以显著降低刘青松那边的压力,可是一旦场景增多,刘青松那边很有可能会面临同时操控多个不同的游戏场景的情况。到时候很有可能他会吃不消。所以这就要求扮演屋未来要在很大程度上减少对于幻境的依赖程度。那就要陈默在场景的布置上下更多的功夫,力求做到逼真且精巧。
“诶,本以为简简单单的就好,没想到扮演屋这么快就成了一个烫手的山芋。我的头又大了。”
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