怎么做?”
“你要把用刀的力量,力度表现出来!”
“我们继续看分镜头!”
“一月份游戏就要上市了,动画要提前放出去预热。要加紧!”
听起来他们谈的是游戏,难道自己到了一家游戏公司?
曾启放下书,竖起了耳朵。
曾启听见昨天那个细嗓子说“这次影视培训,对提高我们的动画制作水平应该很大。我们再看一遍动画。”
曾启看不到画面,但是一听就知道,这是南梦宫(na)的招牌街机《魂之利刃》的动画,此游戏于1996年发行,在1996底移植到ytat主机上,被誉为那一代主机不可多得的精品格斗,而开场动画,更是杰作中的杰作,短短两分钟将近十位格斗选手的身世背景故事介绍无遗漏,配合极富节奏古典的歌声,极度震撼,在佳作不断的同一时代,开场动画能有如此震撼力的大概只有《最终幻想8》和《合金装备2》了。
音乐响完,细嗓子说,这段动画要反复看,一帧一帧的学习,我们的游戏开场动画要达到这个效果就好了。
另一个声音说“你看这画质,这是四五年前的水平了,ytat上的游戏,这机器只能处理36万多边形,现在是2的时代了,性能差了200倍(2有一个指标是7500万多边形处理,仅以此指标而论是200倍。两代主机综合差距估计在10以上,就画面来说是本质的提高,即vd画质达到dvd画质以上)
还有的声音说“借鉴几个镜头,我们都是高模型,再配上高画质背景,吊打这个动画毫无压力。”
一片嘈杂声很快喧闹起来。
曾启也就不再去听,只是后来听到好像会议结束,那个细嗓子的声音又出现了“拜托大家,加油!”
曾启稍等到会议室里没有声音,就大胆的敲了下门。
那个细嗓子问“里面还有人吗?”
曾启说“能不能帮我问下你们老板,什么时候让我走?”
细嗓子说“好的。又问“你是游戏策划,做什么游戏的。”
曾启此时已经不敢讲自己的身份就说“没做出过游戏呢。”
细嗓子说“这是意外,如果你真的是做游戏的话,希望你明白,游戏圈没有那么黑暗。”