二十五章 弯道超车(2 / 2)

戏已经用上了人物动态捕捉。

当国外的游戏设计已经提升到交互艺术的高度,已经有了专业,课程,论文,体系时,国内的舆论动不动视游戏如洪水猛兽,万恶之源。

这是整体的落后,需要一代人,甚至不止一代人的努力去追赶。

当然,也可以思考弯道超车,如网络游戏。

曾启看着孟超玩《古人群侠传》,陷入了沉思。一个衣着朴素的女孩从外面走了进来,坐在孟超旁边的空位子,却不说话。

曾启连忙提醒孟超“孟超,你看,陆亦珊来了。”

孟超扭头看了一眼“哦,小珊,我在打游戏呢,你支教回来了啊。”

不等陆亦珊回答,孟超又把目光集中在屏幕上。

曾启知道孟超和陆亦珊的约定,自不会说破,就提醒孟超“哎,孟超,别打游戏了,陆亦珊支教有很多好玩的事情,你不问问。”

孟超说“哎呀,我忙着呢,我要用最快速度打穿这个游戏。”

曾启说“打游戏有什么重要的,跟人家聊聊天啊。”

孟超转头问陆亦珊“西宁好玩吗?”

陆亦珊说“我去的是甘肃支教,没有去西宁,西宁是青海的省会,我回来走的兰州……”

陆亦珊声音越来越小,因为她发现孟超的精神全部在游戏里。

孟超回答“我跟你们讲,这个《古人群侠传》有个活动,谁第一个通关,把通关截图发过去,可以赢一台ytat2呢。”

陆亦珊说“要不,我买一台送你,我领了支教补助呢。”

孟超摇摇头“你们补助才多少,这游戏机要4000多呢!”

曾启看不下去了说“我帮你快速通关,用金山游侠的新版!”

孟超说,有道理,把血锁定,把攻击提高,这样打敌人会快的很多。

于是两人匆匆装上金山游戏,搜索主角的生命

主角生命初始600,在内存中搜索600的数据,有7000多条

被敌人攻击109,剩余591,

在内存中搜索刚才7000多条中又变成591的数据,有100多条,这样的话下次一般就能找到结果,然后把生命锁定即可进入无敌状态。

再来一次攻击,120,剩余471,

在内存中继续搜索591变成471的数据,怎么,居然是0条?

莫非查的不对,两人又试了一次,结果越查地址越多。

强行改了一次,直接出错游戏崩溃,要不是之前有个存档,就白玩了。

原来制作方早料到这一点,做了非常精明和狡猾的乱序数值隐藏,是根本搜不到的。

值得说明的,不久之后,玩家无意中发现,只要巧妙的使用fe,金山游戏这类修改工具,很多韩国网络游戏也能够修改。因为早期绝大多数网络游戏并不做服务器验证,相当一批网游就死在这里……