策划都以为在看励志故事,却不想锋哥这样评论。
锋哥说“我是想跟你们讲,参与制作一个成功项目有多重要,这是你们未来能够在游戏业界生存的资本。
这位柳兄能力差吗?不努力吗?就算抱怨社会有用吗?台湾智冠的薛文凯先生来过几次,他说你们做游戏是很苦,想想那边的年轻人,大学还要服兵役,做游戏一转眼就三十了,要不要结婚,要不要供楼,公司又不是国企可以终身制。
需要的钱越来越多,什么情况收入才能不断提高。
你们,我们这些人进入行业,一方面是喜欢游戏,另一方面也是相信行业能大发展,那么我问,行业大发展后,你们的位置在哪里?
现在就是行业发展的前夜,如果你们不能拥有自己业界地位,等你们也三十,四十,又拿什么立足。”
听到这里,曾启突然百感交集,自己未来的经历也正是如此,一个赚钱项目可以造就一家上市公司,多个亿万富翁。绝大多数的做游戏的人都还是普通的一员,身在美国,刚下飞机,年薪百万那是知乎的调侃,人均月薪资成本7万,那是腾讯的日常。
而更多的人的梦想还是希望去一家稳定的公司,做一个有希望的项目,可是再大的公司,能够在上面衣食无忧的人都是少数,更多的公司还是照样996,然后做着既不赚钱,也不艺术的游戏。
这是生活,生活就是如此。