序幕 04-强迫症(5 / 6)

搞明白了大致的设置模式,但遗憾的是,依旧还是没有任何说明……。

战斗能力与被动能力的设置模式是一样,开启和提升降低靠‘+’就行,2种类型的能力被开启激活后就会由暗转白并在右边出现一个白色的小六芒星与数字1的标识。

开启只需要1点能力点,再提升就需要2点,六芒星与数字会由白变紫,只是颜色变化,数字没有变动。

再升一级,要3点能力值,变成靛色,以此类推,蓝色4点,绿色5点,黄色6点,橙色7点,红色8点,也就是任意一个能力升满需要36点能力值。算了下,全部升满需要540点能力值。

主动技能的设置模式有些特殊,开启需要10点能力点,除了两项‘xx之权’能力外,其他技能开启后只会有一个‘∞’符号标识,后续不能提升。’,再使用40点能力点提升后才会变成‘∞’的标识。算了下,全部加满需要140点能力值。

稀有能力没法主动设置,虽然奖励的特殊能力有六芒星的标识,但依旧是暗色的,似乎没有激活。

此外,奖励刷新的时候刷到过的神权者之力,不是为何,这里没有显示。

似懂非懂的看着一堆信息,王文生彻底没了脾气,感觉自己的脑回路已经跟不上这游戏的奇葩节奏。

“这什么主动技能,感觉和其他能力完全是2套体系的…,就不能有说明吗?”揉着额头,冲着屏幕呼呵了一句。

“哎!…神职…圣职,都带了个‘职’,会不会和职业有什么关系?”灵感乍现,感觉可以一试,立刻将能力开启并加到满级后,进入人物信息查看起来。

职业的‘战士’依旧改不了,等级的‘9级’也是……

“哈,真可以改哦!”,点到人物信息里的身份‘居民’时,选择箭头竟然变亮,立刻点击。

等见正在转化文字的弹框出现,开怀的比了个胜利的手势。

一小会儿等待后,中文汉字出现。

“平民、军士、佣兵、教士、政士、贵族、王族、仆人、奴隶、罪犯。”

“身份还挺多的嘛!呃……村民和居民这是农村和城市户口的区别吗?”当王文思选择了‘平民’,看到弹出的‘村民、居民、爵士’的新选项后,有些哭笑不得。都试着选了一遍,发现竟然是可以复选的,但王族的选项暗淡着没法选,佣兵与军士、教士、政员不能同时选择。选择身份后都会弹出选项框,内容虽各有不同,但都只能选最低级的那一个,感觉有那么一点不友好……

平民村民、居民、爵士;

佣兵初级佣兵、中级佣兵、高级佣兵、资深佣兵;

教士教士、教长、主教、主教长;

军士士兵、兵长、军长、领官;

政员政务员、政务长、政务官、主政官;

贵族男爵、子爵、伯爵、侯爵、公爵;

王族

仆人家仆、管事、管家;

奴隶一阶奴隶、二阶奴隶、三阶奴隶

罪犯一阶罪犯、二阶罪犯、三阶罪犯

把能选的统统都选上了,点击箭头,选项框被收回后,信息栏内的身份显示为一阶罪犯…

再点开,重选,信息显示为一阶奴隶……

再点开,重选,信息显示为家仆……

“真相只有一个。系统采用的是倒序显示,非常合理!”感觉自己摸清楚系统逻辑,王文思一个击掌,再次开始重选。

选了平民村民、政士政务员、贵族男爵后,信息栏的身份如期所料的显示为男爵。

满意的转向所属的‘无’点去,也是可调整的,点击后等待着文字转换。

此时的王文思,似乎在等待文字转换的这件事情上,已经完全习惯。

很快,所属的选择栏内,信息呈现而