搞些花活,fndre几次诱惑,对面宁愿漏刀也不上来换血,那就没办法了,越一个状态太好的塞恩还是很有风险。
“在对局进行之前,谁都没有想过一个酒桶可以控双河蟹,下路都没闪,感觉梦魇到6还可以来一波。”
香锅吃完红区,象征性的抓中,被梦魇一发却是有钱多出个草鞋,带颗真眼。
两边上路都趁着第二波炮车线回城,不过纳尔是送线先回,let是补了塔刀回,等再上线,主动权还在上路手里。
他们谁都知道梦魇到6会继续吹响进攻的号角,可对线期的限制就在于,明明知道有攻势,你也不可能离线太久,那比阵亡还难受。
在5级这个时间点,香锅已经开始把活动范围集中在下半部,还在红buff墙后给了颗真眼。
而在上路,fndre先是一上线就猛推,快速打了一波怒气变大压了塞恩血量,等到5分47秒,贤者时间过去,又开始缓控线,6分钟出头,fndre打信号标记下路,f先一步来到三角草光明正大的排里面的真眼,小狗跟明缩了两步,水晶一个q开e也没要线,跟着传送防御塔想劝退。
“蛇队要越,纳尔怒气很好,落地一个er,小明反应很快吃进去女警,但自己却被拍到墙上。”
塞恩落地,塔姆残血勉强在锤石q续控制前,开出灰盾,虚弱挂给纳尔,女警被吐出,纳尔捏着的e知道小虎在往这边赶,一个e没有那么多想法,他只是想挽回一点东西,所以他在尝试控制纳尔,效果不大的时候,专门花时间处理小兵补经验。
蛇队都已经准备撤了,塞恩大招冲过来,目标直指没闪没e的纳尔,诺夏想都没想上去挡住。
嘭。
锤石的身板晃了晃,又是一q挥出、击飞,意义在哪呢,水晶在旁边补伤害,小纳尔也想头反打,可let明白他做这些的意义在哪,dob击杀盲僧转到三角草看到了一个踏着疾风的吸血鬼,f也看到了,记得看到了,观众也看到了。
这是一个六级,支援速度没有飞大的梦魇快,却匆匆赶到不算晚的吸血鬼。
它一直在赖线,它经验还领先。
就在塞恩被打到半血以下,它杀出来了,一个e闪r,q死最后一点血的纳尔,大招给到下路,dof再接一波架,看见小虎这么果决,干脆的喊撤。
“轮子妈交闪,小虎回头处理锤石,收获双杀。感觉还行,酒桶有闪,梦魇有闪,蛇队还是比较容易去找机会,而且酒桶可以回头打小龙,这个局势,吸血鬼没大,必不敢过来接团。”
“nice!”
香锅吼了一声。
打了个3换2,明明吃亏有什么值得高兴的吗,也不是高兴,调节情绪罢了。
轮子妈还存活,能把兵线顶出去,等到回补一波过来,女警只能处理塔前的兵线,f带着诺夏无压力控下第一条的水龙。 “酒桶被视野发现,塞恩想撤,但这个位置,噢,交闪躲大,但没了闪现,感觉后面就要小心了,这段时间,蛇队打出优势的话,rng只能被动的来接战。” 酒桶甩大被let交闪躲过,因为纳尔带线进来又快变大了,ss对纳尔体系掌握的很熟,基本都是掐着纳尔的怒气进攻,且fndre本人对控怒也不差,上赛季天天玩这英雄,不会都会了,之所以这版本没那么热门,也是青钢影带来的后果 青钢影比纳尔上限更高的版本,放着有青钢影不玩,玩纳尔不是找罪受嘛,同样的优势,青钢影只会更有发